miércoles, 3 de agosto de 2011

Entrevista Diminuta, desde U.S.A. Eric Power, Un animador del carajo.

Hoy bajotierra se pone el traje internacional de nuevo, como ya lo hicimos con los amigos alemanes de Pornophonique, hoy nos engalana el blog el Genio de la animacion Eric Power, de quien hablamos en la nota justo debajo de esta. Vamos con la Entrevista Diminuta, primero en su idioma original y luego traducida al español. Da gusto conocer artistas gigantes en su arte y de una humildad admirable. Enjoy!!!

bajotierra: Hi! Eric.
I would like to leave three questions for my blog section called “Entrevista Diminuta" (Tiny Interview). I know you have a tight schedule, but I would be grateful if you can answer.

Eric Power: Hey Ricardo,
I certainly have time to answer a few questions. :D

Eric Power

Tiny Interview.

bajotierra: You're a self-taught animator. How do you feel when you look back, see your early work and compare them with those of today?

Eric power: Just the other day I was backing up all my work again (
can't trust those external hard drives for too long) and came across my early animations. It was really fun giving them a second look. While watching them I remember how production went, the pitfalls and heart aches surrounding certain scenes, etc. I watch them through the lens of nostalgia. It was an exciting time teaching myself animation and my short films acted as my teachers in a way. Comparing them to my current work, I can see a few themes standing out. For instance, I seem to center my stories around innocent characters stuck in strange circumstances who must then find a way to overcome their obstacles... or go mad.
It is sometimes painful to watch my early mistakes, but more often than not I enjoy laughing at them. The mistakes actually seem to add to their charm.



bajotierra: In your line of work, you have some artistic reference that has influenced you?

Eric Power: I'm influenced by all sorts of things. It's pretty impossible to not be. Some of my biggest influences are actually in the world of film. I watch a ton of films, so just as I taught myself how to animate by observing animation, so too I taught myself film technique and editing strategies from various films. I love asian cinema in particular. The films of Kurosawa, Hayao Miyazaki, Takeshi Kitano, Miike, and more are some examples of my inspiration.
Disney as well. It's impossible to have not seen and been influenced by a Disney film. The list of animation inspiration is endless and spans works from Fantasia to Thundercats.

bajotierra: Thinking about the future, there are some dream job you want to do, like the whole concept of a game?

Eric Power: I have a ton of dream jobs. Number one on the list is to make my own feature length animated films with a strong group of animators in my own production house, independent of Hollywood. You mentioned games. I've been a gamer ever since I can remember. I actually went into College with the notion of becoming a computer programmer. I was qu
ite the programmer in high school. I wanted to eventually make video games. The creative bug hit me hard in College and I knew I was destined for animation and art, but I still want to make games. Instead of writing the actual code I would prefer to design the game itself. I kind of want to make games based on my feature films. For instance I have been dying to make a samurai film called "Path of Blood' and also dream of how awesome it would be to create a video game version where you play as a samurai and have to cut through all sorts of ninja, demons etc. It would be a traditional side scroller in the vein of Shinobi. I can already picture it now and it is in fact awesome!

Thanks again for your time, Eric.



Ricardo Tellechea


Version en español


bajotierra: ¡Hola! Eric.
Me gustaría dejarte tres preguntas para mi sección del blog llamada "Entrevista Diminuta". Sé que tenes una agenda muy apretada, pero te agradecería si podes contestarlas.

Eric Power: Hola Ricardo,
Ciertamente tengo tiempo para contestar algunas preguntas.

Eric Power

Entrevista Diminuta

bajotierra: Sos un animador autodidacta. ¿Cómo te sentis cuando miras hacia atrás, y ves tus primeros trabajos y los comparas con los de hoy?

Eric Power: Justo el otro día estaba backupeando todo mi trabajo de nuevo (no se puede confiar en los discos duros externos por mucho tiempo) y me encontré con mis animaciones tempraneras.Fue muy divertido darles una segunda mirada. Mientras los veia me acordaba cómo fue la producción, las dificultades y dolores de cabeza alrededor de ciertas escenas, etc. Los veo a través del lente de la nostalgia. Fue un momento emocionante enseñarme animación a mi mismo y mis cortos actuaron como mis maestros de una manera. Comparándolos con mi trabajo actual, puedo ver algunos temas que se destacan. Por ejemplo, que el centro mis historias giran en torno a personajes inocentes atrapados en extrañas circunstancias que deben encontrar una manera de superar los obstáculos ... o volverse locos.
A veces es doloroso ver a mis primeros errores, pero prefiero reirme de ellos que tomarlos en serio. Los errores de hecho parecen añadir un valor agregado a su encanto.

bajotierra: En tu línea de trabajo, ¿tenes algun referente artístico que te haya influido?

Eric Power: Estoy influenciado por todo tipo de cosas. Es prácticamente imposible no serlo. Algunas de mis mayores influencias se encuentran actualmente en el mundo del cine. Veo un montón de películas, así como aprendi a animar mediante la observación de otras animaciónes, también aprendo de la técnica cinematográfica y estrategias de montaje de varias películas. Me encanta el cine asiático, en particular. Las películas deKurosawa, Hayao Miyazaki, Takeshi Kitano, Miike y otros más son algunos ejemplos de mi inspiración.
Disney también. Es imposible no haber visto y no ser influenciado por una película de Disney. La lista de la inspiración de animación es interminable y abarca muchas obras desde Fantasía a los Thundercats.

bajotierra: Pensando en el futuro, ¿hay algun trabajo soñado que quiere hacer, por ejemplo todo el concepto artisitico de un juego?

Eric Power: Tengo un montón de trabajos soñados. El número uno en la lista es hacer mis propios largometrajes de animación con un fuerte grupo de animadores en mi propia casa de producción, independiente de Hollywood. Me hablaste de los juegos. He sido un jugador desde que tengo memoria. De hecho, me fui a la universidad con la idea de convertirme en un programador de computadoras. Yo fui mucho tiempo el programador en la escuela secundaria. Quería hacer con el tiempo juegos de vídeo. Erré en lo creativo y eso me golpeó duro en la universidad, sabía que estaba destinado para la animación y el arte, igualmente aun quiero hacer juegos. En lugar de escribir el código real prefiero el diseño del juego en sí. Yo como que quiero hacer juegos basados ​​en películas de mi cracion. Por ejemplo he estado muriendo para hacer una película de samuráis llamada "Senda de Sangre" y también el sueño de lo maravilloso que sería la creación de un video juego en el que juegas como un samurai que tienen que atravesar de todo tipo de enemigos, ninjas, demonios, etc . Sería un juego de plataformas, mas tradicional en la onda del Shinobi. Me lo imagino ahora, y ya es impresionante! :)

Gracias de nuevo por tu tiempo, Eric.


Ricardo Tellechea


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